任天堂switch硬件不够,云游戏来凑 云电脑:一切皆可云!

2018-9-17 18:05| 发布者: ngc360| 查看: 360866| 评论: 0

摘要: 相信了解任天堂SWITCH的玩家都知道,该游戏主机的硬件性能并不是很出色,这也让不少游戏厂商头疼不已。

相信了解任天堂SWITCH的玩家都知道,该游戏主机的硬件性能并不是很出色,这也让不少游戏厂商头疼不已。

现如今游戏厂商们很少会将自己的游戏独占与某一平台,基本采用跨平台发售的模式,对游戏厂商来说PS4XBOX ONE都是X86架构且性能相差不大。同时为这两款主机制作同一款游戏难度并不大,但是对于Switch来说采用的硬件与前两者来说差距有点大并且CPU架构还不一样。这要很难保证在Switch上推出的游戏质量与PS4XBOX ONE是一致的。

不过,只要思想不滑坡方法总比困难多。为了能够让游戏玩家在Switch上体验到与PS4XBOX ONE上一样的游戏大作,卡普空另辟蹊径推出了《生化危机 7 云版》。该游戏只要用户下载45M大小的客户端即可,游戏全程在云端运行,Switch充当了游戏的控器和输出画面的角色。这样即使switch机能有限的情况下,通过云端来进行游戏对于用户来说switch也能玩到画面精美的大作,而且虽然是云端进行游戏,但是在网络良好的情况下,画面不会缩水,也不会卡顿。就如同在本地玩一样,十分流畅。或许玩家们今后也会期盼是否会有更多大作以云游戏的方式登录switch

而就在近日的任天堂直面会上,育碧公布了《刺客信条:奥德赛》云版,所采用的的方式是与《生化危机 7 云版》一样,都是时间收费,一天的游戏费用约合人民币44元左右,或者以513元人民币进行买断。

可以说,通过云游戏的方式缓解了任天堂switch硬件性能不足的尴尬,并且云游戏同样能带给用户良好的游戏体验。甚至今后云游戏这样的游戏方式会逐步流行开来。对于主机厂商而言不用与竞争对手在主机硬件上进行血拼了。因为往往堆硬件会导致主机售价过高,但了为了抢占市场又不得不进行价格战。以当年索尼PS3为例,200611月份发售,最初每卖一台PS3就要亏损260美元左右,并且到了2010年时,PS3仍每卖一台亏损18美元。可以想象下索尼的实力是多么雄厚才能做这么一个“亏本买卖”。或许这也是任天堂为什么不管是掌机还是主机,性能都较为平庸的原因,因为任天堂宁可打造良好的游戏体验,弥补性能的不足。事实证明任天堂也做到了!

不过,游戏厂商在switch上采用云游戏的做法时,索尼与英伟达早已在云游戏领域进行了布局,并且都得到了成效。而在国内,同样也有致力于发展云游戏的公司达龙云。其研发的云游戏产品云电脑虽然不涉及游戏主机,但是同样可以为那些性能薄弱的设备带来高于设备本身好几倍的游戏性能。

总的来说,云电脑不单单像switch的云游戏方式或者索尼的PS NOW还有英伟达的GeForceNow一样,仅能在指定的设备上使用或者在特定的设备使用云游戏服务。云电脑不仅能够让性能薄弱或者老旧的PC运行大型游戏。另外,云电脑的移动端能够让你的移动设备如苹果手机、安卓手机变身windows电脑,通过OTG线连接鼠标键盘玩转大型单机游戏和网游。这样的方式我想是很多玩家梦寐以求的吧。不仅如此,云电脑还有TV版客户端,能让你的客厅电视变成PC,这样很多玩家也无需通过电视盒子或者配备一台HTPC来进行游戏。因为这两者能给玩家带来的游戏体验很有限。

可以说,有了云电脑一切皆可云!不知道各位小伙伴们对云游戏这样的游戏方式是否感兴趣呢?


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